国内吃鸡手游的发展之路是怎么样的?能否详细介绍下?

“外挂”横行严重影响体验

在PC端,《绝地求生》外挂现象就非常严重,而且屡禁不止,直到今天还能看到神仙打架般让人意想不到的外挂。当时很多网友都在期待Xbox版的《绝地求生》能够和PC版在发布后独立服务器进行游戏。而这些主机玩家如今也能如愿体验到和PC端相比更少外挂、体验更公平的游戏环境。

《绝地求生》PC端外挂横行

但是这种场景在手游端却没有看到,很多《荒野行动》的玩家就曾向笔者抱怨,这个游戏即使在手游端也是外挂横行,严重影响游戏体验。更荒诞的是自己还未开挂,只是因为击杀人数过多就被频繁“监测数据”。很多人也因为游戏体验不够好,换到其他外挂较少的“吃鸡”游戏中。

《荒野行动》之“进击的巨人

《荒野行动》可以说是在手游吃鸡市场竞争中开了一个好头,不但时间上有着优势,在最开始的游戏体验上也非常优秀。但是很遗憾的是游戏环境的恶劣直接导致了玩家的游戏体验并不好,也给其他两款腾讯的“吃鸡”手游一个很大的机会,毕竟腾讯反外挂的能力还是有目共睹的。

公平对战?还是运气成分多一些

还记得《王者荣耀》宣传的一个特点“5V5”公平对战手游。这种口号正是当初《英雄联盟》游戏的特色,也是这两款游戏成为电子竞技游戏的一个必要条件。

《王者荣耀》以公平性作为卖点

而对于“吃鸡”这种游戏的玩法来说,运气往往占着更高的因素,毕竟三级头、98k可不是随随便便就能捡到的,而游戏的匹配机制仅仅能保证自己和水平相当的玩家匹配到一起,但是装备上的优势就只能靠跳伞捡装备和“舔包”的运气来决定。

防空洞中装备较多成为许多玩家跳伞的首选

而这种装备上的优势也不是完全可靠的。很多人都知道当一个弱女子孤身一人和体型、体力更占优势的男人进行搏斗时,即使女方有着武器也很有可能被对方夺走把自己坑了。“吃鸡”也是这样,自己装备再好也有可能成为别人眼中“送快递”的玩家。

对女性玩家不够友好

与《英雄联盟》、《王者荣耀》相比,“吃鸡”类游戏的女性玩家不能说没有,但是也是少了很多。这个是游戏背景造成的原因,一定程度上是无法解决的。

《王者荣耀》女性玩家超半数

“吃鸡”游戏里面的武器原型都是出自现实生活中真实存在的的武器,而在军迷之中,男性就占了大多数,除此以外,摸过真枪的军人里面,男性也占了大多数,而即使不是军迷或者军人,男性对射击类游戏的兴趣也远大于女性。作为对比,《王者荣耀》里面的技能虽然需要从头学起,但是对于大部分女生来说,并不需要记得十分准确。而且熟练使用一个英雄的话,技能上并不需要记住太多。

《荒野行动》部分枪械数据(图源:荒野行动官网)

但是“吃鸡”游戏就不一样了,不仅要熟练运用军事上常见的技巧,还要熟记各个弹夹、枪械的口径,M416、M16A4、SCAR-L等枪械的特性,不然捡到也是白捡。而且即使记住了某一个枪的口径,到下一局遇不到的话还是要重新学起,有一定难度。

“吃鸡”手游卖皮肤几乎不可行

并且大部分女生都有爱美之心,更喜欢漂亮的东西,对于好看的东西的购买力也是强得可怕。《王者荣耀》就推出了无属性的皮肤供玩家进行选择和购买,在战斗时就可以更加吸引别人的目光。而“吃鸡”类游戏最注重的就是隐蔽,越是颜色艳丽显眼的服饰就越容易成为靶子,使得该游戏在付费购买上未必能讨好女性玩家。

操控方式不够自然

射击类游戏诞生之初,就是采用鼠标操控的方式。因为在游戏画面中,不仅要指定向目标移动的方向,还要指定移动的长度。而《王者荣耀》在吸收了《英雄联盟》操控方式的同时,弱化了该游戏对于指向距离精确度的要求,只需要给出方向就能精准打击目标,主要操控的方式也以点按为主。

《王者荣耀》弱化了对距离的要求

但是“吃鸡”类手机游戏明显留下了传统射击游戏操作模式的烙印,同时也暴露了一个缺点:手机触屏并不适合进行精准的滑动操作。《荒野行动》干脆在玩家角色进入载具后,放弃模拟摇杆的操作方式,采用四个方向键进行载具的操控。

射击游戏最佳的操控方式(图源:acfun)

而由于该游戏的激烈程度,并不适合采用体感方式进行操作。而与鼠标相比,射击游戏更好的操控方式应该是像PSVR那种尽量接近于真实持枪姿势。但是受限于屏幕与空间,手机游戏上并不适合与主机通用的交互逻辑。

游戏手柄非常适合用来玩射击游戏

手机游戏手柄可以作为过渡,在手机游戏的滑屏操作和主机游戏的手柄操作间找到一种很好的平衡。通过手柄玩射击游戏,能给玩家准确的打击感,也不会遮挡玩家的视野,可以说是一举两得。在主机平台上,《光晕》系列游戏就给手柄操作的主机玩家一种很好的手柄射击体验。

进击的人墙之巨人是谁?

进击的人墙之巨人是浩克。浩克身材魁梧庞大被社区成员成为巨人,力大无穷,徒手可以将千年古树拔出。而且单兵作战能力非常强大,喜欢用刀和斧子。但头脑简单,没有心机。一直生活在联邦社区是帕梅拉贴身护卫之一,后期在与霍恩日团队战斗中被乱枪打死。

进击的巨人艾连复活了吗?

复活了,艾伦就是始祖巨人,巨人受了伤都会自己修复的 。

都2019年了,光荣游戏的新作品在哪里?

嗯,目前所知的有以下几个:

1.仁王2

去年E3公布,不过一直没有消息,只知道在去年6月份的时候说过,还在开发初期,但不会让玩家等10年那么久了。

2.怪物农场?

首先这个是不确定的,不确定的,不确定的(重要的事情说3遍)。因为只是开通了一个官方推特,然后说了句以后也多多指教,所以有猜测会出重置版之类的。

3.进击的巨人2:最终之战

这个已经预定7月4日登陆PS4和Switch,7月5日登陆Steam。

4.赛马大亨 9

原本是今年3月14日发售的,不过推迟到3月28日了。但是应该很多人都没听过这个游戏……登陆平台为PC、PS4和Switch。

还有一个也不知道算不算:火焰纹章风花雪月

光荣已经确定加入开发了,发售日为今年7月26日,NS平台独占

派派里的打艾伦是什么意思?

派派里的打艾伦是派派里的家族任务。艾伦是出自《进击的巨人》中的一个动漫人物。派派,娱乐聚聊的社交APP,通过娱乐与聚会嗨聊的形式打造无边界社交,快速高效便捷建立社交关系。致力于打造年轻人情感归属,人与人快速互动娱乐的社交平台,为用户提供有趣,有用,好用,好玩的社交产品。派派是一款移动娱乐聚聊社交app。主要通过聊吧随时随地畅聊你感兴趣的话题,赠送心仪TA虚拟礼物,在派派认识不同的地域,不同兴趣的一群新朋友。通过精彩的图片与文字分享生活的美好点击,欣赏其他朋友个性十足的个人资料和生活相册,通过派派免费发送文字和语音消息,还有免费通话形式达到最高效的结识共同话题的人,是每个人年轻人都渴望拥有的一款时尚、新颖的社交APP。派派是基于Android平台和IOS平台的移动聊天软件,有别于微信、微博、QQ、YY、MSN、等手机社交软件,并有更加娱乐的社交体验。派派可以帮你扩大交友圈,实现无边界社交,平等对话,1分钟交到新朋友。还能够依据标签分类、兴趣与地域找到更适合你的新朋友。派派的用户超过70%是90后用户,每个人的玩法都不同。建立派派的社交风格,有兄弟情、姐妹情、男女的情感。通过派派温暖,刺激,感动着彼此。有相亲的活动,真心话大冒险,时尚KTV包厢,你说我猜等等娱乐玩法。是年轻人追求的场景化娱乐社交最佳选择。