寒蝉鸣泣之时,寒蝉鸣泣之时是什么剧情

玩家古手梨花玩了一个叫寒蝉鸣泣之时的游戏,这个游戏背景在雏见泽,npc有礼奈园畸圭一沙都子等等,任务是联合npc,在昭和58年6月30日之前打败boss鹰野三四,拯救雏见泽。只要玩家古手梨花死亡,就会进入badend,雏见泽村民就会被三四屠杀。梨花失败了n次,但不甘心于是屡败屡战,终于战胜了鹰野三四,迎来happyend,翻开了雏见泽崭新的一页。就是这么简単。

寒蝉鸣泣之时,寒蝉鸣泣之时是什么剧情?-风君小屋帮我吧

人狼村之谜和寒蝉鸣泣之时?

<人狼村之谜>是一款“轮回系”的解谜救赎故事,说到轮回系在无限的世界线中寻找奇迹的可能性, 毕竟是日式文化作品祖传艺能了 可能大家并不陌生,从<穿越时间的少女>到<命运石之门>,从<魔法少女小圆>到<凉宫春日的忧郁>(那个永不结束的夏日),穿越世界线的故事虽然在逻辑上需要很严格的自洽来保证故事的合理性,但处理得当这种类似于SL大法的轮回设置毫无疑问也能让故事的精彩程度增色不少。

有如此多珠玉在前,但<人狼村之谜>和这些作品的相似度并不高,它特殊的地方在于三点,首先这是一个非常残酷的人在高度的心理压力下互相猜疑,互相杀戮的故事,然后是这个故事更多的趣味在于信息碎片化的获取和推理,这两点来看某种意义上在轮回系作品里与<寒蝉鸣泣之时>更为相似。而作为一个封闭环境下的神秘连环杀人事件,也颇有一些本格推理的意味。

最后也是最为重要的:这个故事把<狼人杀>的规则融入到了故事所发生的“现实世界”当中,故事中的人们如同游戏<狼人杀>一般被神明指派了自身的角色,狼人们会在夜晚醒来去杀死村民,而村民则需要齐心协力的在第二天的黄泉之宴上找出狼人将其票决吊死,这个过程循环往复直到最后分出胜负。

不得不说,这个故事有非常棒的想法,但也伴随着巨大的实现难度,因为不同于狼人杀游戏过程中的轻松,在以<人狼村之谜>角色的视角来看,人物是真的“死去”了,更何况游戏并没有安排一群陌生的人在一起然后开始一个类似于大逃杀的故事,除了作为玩家操控角色的男主房石阳明、两个恰好来采访的电视台记者马宫和桥本、以及一个迷路的小女孩咩子,大部分角色是一起生活了多年的乡邻,更是不乏同窗好友、母子这样关系非比寻常的存在。但制作者以扎实的剧本功力和巧妙的结构设计大大缓解这个问题。

寒蝉鸣泣之时最恐怖的一集?

圭一发现分尸事件后就开始恐惧,雏见泽症候群发作。

加之受大石的误导,他便对礼奈和魅音产生了迫害的妄想跟幻觉。

我记得有段是圭一放学在路上看见那柴刀的礼奈,有段是他在饭团里吃出银针,还有一段礼奈在圭一家门外朝里面伸手···都挺恐怖的 不过这些都是圭一幻想出来的。

后来圭一把魅音跟礼奈用来激励他的油性笔当作针筒,杀死了她们。

逃亡的时候做电话亭里L5发作,抓破喉咙死亡。

(老早看的了,不知道有没有跟其他篇目搞混··· 应该没有·

寒蝉鸣泣之时最后男主角死了吗?

首先要先搞明白寒蝉的世界观和时空观.寒蝉的世界是由无数的碎片世界构成。

而每一个碎片都代表一个不同的世界。比如寒蝉的鬼隐,绵流以及 等等都是一个碎片。每一个主角都有可能在不同的世界死去。在《寒蝉鸣泣之时》里每一次的结局都会指向古手梨花在棉流祭后的死亡。直到《寒蝉鸣泣之时解》梨花创造奇迹才逃出了命运牢笼的那个世界。所以在这里主角没有真正意义上的死亡。当然也可以说每个人都死了…. 注意先看《寒蝉鸣泣之时》在看《寒蝉鸣泣之时解》好多人反正就看了=。=

寒蝉鸣泣之时解的那个结局什么意思?

有两个问题1是鹰野打偏的子弹。

游戏中有解释,是羽入本想用心之壁挡下来,但被鹰野一句怪物破了功。这是梨花用神之血统使时间停止,徒手改变了子弹方向。另一个问题是结尾曲后的结局,个人认为是梨花在跨越了昭河58年6月的坎,长大后拥有了更强的力量。为了彻底打破宿命轮回,而回到鹰野小时后的时代,使得正要去朋友家玩的鹰野回到家中,(她父母正要出去买东西,也就是车祸发生的那天)拖延了她父母出去的时间而错过了坐上那辆会出事的巴士。自然没变成孤儿的鹰野也不会接触到鹰野123(他爸的老师),也就不会去研究雏见泽症后群。再次说明了解谜篇的中心也就是1个小事改变了未来吧!