仙剑7是只能购买后才能玩吗

仙剑7是只能购买后才可以玩。玩家购买游戏后,会获得一个激活码,激活码需要在方块平台上激活,同时方块平台也是玩仙剑奇侠传7的必备平台,当玩家在方块平台激活游戏后,就可以在方块平台中启动仙剑奇侠传7进行游玩。

《仙剑奇侠传七》是由软星科技(北京)有限公司研发、安徽新华电子音像出版社和方块游戏发行的国产单机RPG游戏,于2021年10月15日上市,同时云游戏版于10月30日发布。

《仙剑奇侠传七》其他情况简介。

《仙剑奇侠传七》提供了两种攻击方式——体术与仙术。体术包含了很多动作游戏中都有的轻重攻击,通过轻攻击的间隙插入重攻击以完成各种连段,这种战斗逻辑对于常玩动作游戏的玩家来说再熟悉不过了,上手十分容易。

仙术则是每个人物所拥有的技能,游戏中两名可操控角色均有四种不同的仙术,攻击性的仙术可以造成十分可观的伤害,辅助性的仙术也可以带来回血、上buff等好处。发动仙术需要消耗一种叫做“神”的战斗资源,即MP。

用手机玩游戏《仙剑奇侠传 7》是一种什么样的体验?

说实话手机上玩比我感觉的是要好一些的。

先上个图。

感觉玩的不错有两个前情提要,一个是去年轩辕剑七给我的打击太大,此外之前也尝试过串流模式玩云顶之弈,但是效果真的稀碎,互通和延迟是个极大的问题……

这次的云游戏版倒是确实给了我点惊喜,说实话我对玩游戏虽然不怎么讲究,但是还真是有点执念的,有的游戏一定要手机玩才舒服,有的游戏不用电脑我难受。

最近玩LOL手游就是用手机,LOL手游甚至用平板都玩的难受,因为屏幕稍微一大拉起来就非常费劲,手指头你就那么长,没辙。

因此玩需要操作的游戏是真的得用手机,之前玩崩3也是,电脑版玩的极其头痛,手机就能好一些。

当然我女朋友那种用脚都能打音游的异类另说。

手机上折腾原神也挺麻烦,虽然能接受,但是很多角色手机操作非常怪异,原神里手机就很难调角度,像宵宫这样移动端还能超快乐的角色是不多的,所以手机原神基本上是只做日常。

但不管怎么说,手机确实是最方便的东西,所以还真是手机每天用的最多。

而且我是那种有新游戏就会玩的人,国产游戏基本上是出一个买一个,所以这几天呢就在折腾仙剑7(顺便说一句我也同时在B站开播仙剑七)过剧情。

一开始我是电脑正常玩的,这几天赶着做视频(大篇终于出了!)我女朋友把我电脑剪片子给占了,剧情打了一半膈应的人难受,狗群友跟我说有云游戏也能玩,为了追故事进度我才开的,我本来以为这玩意是像之前那种串流一样直接把电脑的移植过来还得硬拉操作钮,没想到是优化过的,而且整体上效果相当可以,进度因为是直接登录的方块帐号,所以可以同步,而且不用下载游戏,解决了就算换一台电脑就得重新下载的蛋疼问题。

今天算是终于肝得差不多了,算是能腾出手写点东西。

先给个定论吧。

就战斗来说,我感觉算是超过了上一代(放个BOSS战图),就剧情来说,我感觉还是比轩辕剑7强的,虽然结局很多人吐槽说强行死人吧,但我感觉还可以接受,当年玩古剑3的时候我还一直期待走岑缨线,结果最后剧情还是走了云无月线……

当然不是说云大佬不行,但我就是比较喜欢小缨子。

场景做的不错,任务线比上一代来说,还算可以,至少可以接受,操作电脑端不错,云游戏端可能是因为第一次做的原因,有点生硬,上手大概需要10分钟左右的熟悉时间,然后就还行,至少BOSS战的时候也能打,对于网速的要求还好,我家是500M宽带,延迟基本上能卡到3~5的级别,BOSS战我玩最高卡到34,可以接受。

整体上来看,完全适配了手游玩家平常的玩法,同时如果没时间在电脑前面,或者在外面的时候要追进度,这么玩也完全能接受,至少比玩不了强太多了。

我试了一下4G网络玩也是没什么问题的,我在外面做核酸检测的时候一样玩。

扯远了……

说说云游戏吧,说实话我最近体验了几种云游戏,之前原神买大月卡送云游戏,我也试了下原神云游戏,这次玩了在START云游戏玩仙剑,就我这种手残的手感来说,我不觉得比端游差,唯一的问题就是操作方面,这可能也是仙剑这次比较需要注意的地方。

场景、BOSS战流畅度和延迟都可以接受,我和女朋友都尝试了下,但是操作这方面就有点生硬了,延迟是能解决的,但是操作就必须要优化UI,明显能看到这次在操作上是目前市面上手游一贯的操作方式,,即虚拟摇杆+按键,照顾了手游玩家,端游用户多数也能接受这种玩法,但说实话对于一款操作繁杂的单机游戏来说,这还不够。

然后,现在限制单机游戏最大的问题是什么呢?是存储和下载。

绝大多数单机其实最大的问题还真不是说要电脑跑得动跑不动,说难听点现在还坚持在玩电脑游戏的,基本上电脑配置都还算不错了,中特效跑个大作不算困难,轻度用户基本上全都玩手机去了,哪怕是我这种以前的纯电脑主机党,现在都玩不少手机游戏。

现在问题是,绝大多数游戏都巨大无比,我当年玩荒野大镖客2的时候,看到100G+容量硬是给了两张光碟当时就震惊了,结果后来的游戏一个比一个大,现在40G都快成小游戏了。

俄站能下仙剑奇侠传7吗

可以的。

仙剑奇侠传7正式版手游,这是一款非常经典的角色扮演玄幻修仙类的手机游戏。玩家们是否还记得童年的李逍遥、赵灵儿,在这款游戏中,有超多大家熟悉的角色,精彩剧情故事等来解锁。

《仙剑奇侠传七》是由软星科技(北京)有限公司研发、安徽新华电子音像出版社和方块游戏发行的国产单机RPG游戏,于2021年10月15日上市,同时云游戏版于10月30日发布。该作是国产单机系列游戏《仙剑奇侠传》的第九部作品,主题是“相守”,以月清疏、修吾、白茉晴、桑游为主角。《仙剑奇侠传七》将预定于2022年8月在PlayStation 4和PlayStation 5平台上发布。

中手游2021年营收39.56亿元,仙剑7合计销量超60万

中手游公布年度业绩,首次公布《仙剑奇侠传7》销量。4月1日,中手游举办了2021年年度业绩发布会,其中,中手游未经审核的2021年年度业绩报告显示,2021年实现收益达人民币39.56亿元,同比增长3.6%。经调整净溢利达人民币6.3亿元,同比下滑21.9%。

对于业绩出现增收不增利现象,中手游首席财务官冼汉迪解释称,在2021年预计上线的多款 游戏 ,包括《新仙剑奇侠传之挥剑问情》、《我的御剑日记》、《镇魂街:天生为王》等未能如期取得版号从而推迟上线计划,受此不利因素影响,再叠加加大研发投入的缘故,2021年公司全年经调整净溢利出现下滑。

肖健在业绩发布会上称,中手游有计划进一步扩大海外市场收入,希望在2022年,海外市场收入能占到公司收益的30%,到2023年,这一比重能提高到50%,未来稳定超过50%。

肖健认为,在海外市场的竞争中,中手游有数点优势,如中手游坚持全球一体化发行模式,在产品立项评估时,就会考虑在全球多地区发行或全球性发行,且确立港澳台地区(含东南亚地区)、日本、韩国和欧美地区是主要发力的海外区域;此外,中手游积极签约全球性的顶级头部IP,未来外界能看到中手游与更多国际IP合作的消息。

肖健向投资人透露,在2022年,中手游的自主研发业务主要针对平台向、数值向、玩法向、电竞向和棋牌向 游戏 ,年内基本不会再扩张新的自主研发团队和项目,将专注将已布局的项目实现产出和效果最大化。

值得注意的是,中手游在财报中首次公开了《仙剑奇侠传7》销量数据。财报显示,2021年内《仙剑奇侠传7》PC版本销量超过40万套,云 游戏 版本销量超过20万套,双版本合计销量超60万。

《仙剑奇侠传7》是中手游完成对北京软星收购后,于2021年10月推出的首款大型 游戏 ,为《仙剑奇侠传》系列的第九部作品,至今上市超过5个月。

此前在2021年8月5日,中手游发布公告称,以6.4184亿港元宣布收购北京软星剩余49%的股份,以及《仙剑奇侠传》IP在大陆地区的所有权益。这也是继2018年4月中手游入股北京软星51%股份后,进行的第二次资产收购。

收购“仙剑”IP,是中手游IP战略的重要举措,并视仙剑为核心IP。此前,中手游曾对“仙剑”IP进行过多次规划,包括影视剧、动画、实景 娱乐 项目等,计划打造为“仙剑IP宇宙”。中手游财报显示,2021年度中手游IP授权业务收入为人民币2.319亿元,同比增长106.9%。