足球0-0需要加时比赛吗
足球0-0属于平局,如果是淘汰阶段的比赛,需要加时赛的
1、淘汰赛性质的足球比赛,打平时必须进行加时赛。换句话说就是两支足球队在一场比赛中,必须决出第一第二,没有平局这种说法。
2、在淘汰赛性质的足球比赛中双方比赛90分钟后打平了,接下来球队双方需要打加时赛。加时赛时间总共30分钟,上半场15分钟,下半场15分钟,中场不休息,比赛球队双方直接换场地继续着踢球。30分钟踢结束后,如果还没有分出胜负,那就开始点球大战了。每方罚5个点球,进球多的一方胜利,输的一方出局;如果还是没有分出胜负,那就单挑。即:球队双方球员交替轮流踢球,那方的球员踢不进球,则判定该球队淘汰。
3、在联赛性质的比赛打平时不需要打加时赛,同时也不需要分出胜负,此刻打平的球队双方被判各得一分。
世界杯联赛规则?
世界杯一共进行64场,其中分小组赛48场,1/8决赛8场,1/4决赛4场,半决赛两场,决三、四名比赛一场,冠亚军决赛一场。
小组赛阶段
32支参赛队通过抽签分为八个小组,每个小组分别有四支球队进行比赛,每支球队都必须和其他三支球队进行且只进行一场比赛,每组4个队循环比赛,共打6场(a1-a2;a1-a3;a1-a4;a2-a3;a2-a4;a3-a4),每场比赛90分钟,胜平负分别积3、1、0分。每个小组积分的前两名球队出线进入淘汰赛阶段的1/8决赛,共16支队,即“16强”。
每个小组分别有四只球队,其排名按以下规则确定:
a、积分高者排名靠前
b、小组中总净胜球高者排名靠前
c、小组中总进球数高者排名靠前
如果按照以上规则仍有两支或两支以上的球队并列,则按以下顺序依次比较以确定排名先后:
d、比较并列的几队之间相互比赛的净胜球多少。如果仍然相等,则:
e、比较并列几队之间相互比赛的得分高低(也就是两队之间的胜负关系)胜利者排名靠前。
f、比较并列的几队之间相互比赛的总进球数多少。
g、积分、净胜球、胜负关系,总进球数均持平。这样需要比较公平竞赛积分。
每个小组前两名球队出线,进入淘汰赛阶段。
淘汰赛阶段
淘汰赛阶段的 90分钟内(含补时阶段)进球多的球队取胜,如果参赛双方在90分钟内(含补时阶段)无法决出胜负,将进行上下半场各15分钟的加时赛。加时赛阶段,如果两队仍未分出胜负,则通过每个球员的点球决出胜者。
原则上点球是双方各踢5球,如果还是一样打平,就双方各踢一球,进球者获胜,如果还是没有胜负,继续点球,双方再踢一球,直到分出胜负为止!从这里也可以看出大家对足球胜负是无论如何都要分出的,因为每一届世界杯只准备一樽大力神杯!
16强阶段开始采用淘汰赛制,淘汰赛阶段的对阵安排是
1/8决赛
A组第一对阵B组第二=胜者1
A组第二对阵B组第一=胜者2
C组第一对阵D组第二=胜者3
C组第二对阵D组第一=胜者4
E组第一对阵F组第二=胜者5
E组第二对阵F组第一=胜者6
G组第一对阵H组第二=胜者7
G组第二对阵H组第一=胜者8
获胜的8个队进入1/4决赛,即所谓“8强”
1/4决赛
胜者1对阵胜者3=胜者A
胜者2对阵胜者4=胜者B
胜者5对阵胜者7=胜者C
胜者6对阵胜者8=胜者D
1/4决赛的4个获胜队进入“4强”
半决赛
胜者A对阵胜者C
胜者B对阵胜者D
决赛
半决赛获胜两队进入决赛,失利的两队争夺三名
世界杯点球能不能传?
不能。
点球大战的规则:
比赛前双方会提交罚球名单,按照名单顺序进行,前5轮是比较总进球数,5轮结束之后以累计进球数多的一 方取胜。假设5轮罚球结束两边仍未分出输赢,则采纳“突然死亡法”进行加罚:即两边持续互罚,直到呈现某一轮结束时一方罚进而另一方未罚进的局势,则由罚进的一方取得胜利。人数多的一方需派出和人数少的一方相同的人数进行罚球,即假如一方因被罚下一人只有10人,那么人数多的一方只能上10人进行点球大战,但其中必须包含一名守门员。
点球大战规矩和惯例点球根本相同,唯一不同的是不允许补射,即球被踢出后无论是否触及其他队员,主罚队员均不得再次触球,否则视为进球无效。罚球前须以裁判鸣哨示意罚球开端,如若进球则断定无效。
足球点球大战规则?
点球大战分五轮,双方依次罚球,五轮还未分胜负的话,就加一轮罚球,一轮结束还没有分胜负,就继续加一轮,直到决出胜负为止。
关于足球场上的点球,这个“点”,你有没有想说的?
谢谢邀请 首先我想说一下 这个“点”可不是点球“点 ”我看到有些回答把罚点球点的知识复述了一遍 如果是这样那就太浅显了。
关于这个“点”我想结合一场比赛说几方面:1点球的判罚 点球即罚球区内的直接任意球,当比赛处于活球状态时,无论球在什么位置,如果队员在本方罚球区实施了规则中的十种犯规中的任意一种,应被判罚点球。判罚点球的十种犯规:踢或企图踢对方队员
绊或企图绊对方队员
跳向对方队员
冲撞对方队员
打或企图打对方队员
推对方队员
抢截对方队员
拉扯对方队员
向对方队员吐唾沫
故意手球(守门员在本方罚球区内除外) 2000年欧洲杯荷兰对意大利,荷兰共罚失了5个点球。荷兰队在常规时间内两次罚丢点球,在120分钟互交白卷后,点球大战再罚丢三个点球,全场6个点球只进1个,罚失了5个点球,这也创造了足球历史在这场比赛中,意大利队大部分时间只能以10人应战,但是托尔多扑出了对方的三个点球,他帮助意大利队在120分钟的比赛中逼平了荷兰队,并且在点球决胜中战胜了对手。托尔多说:“这场比赛的结果在开始以前就已经注定了。他们可以在整场比赛中不断的向我们的球门发起冲击,但是他们绝对不会进球。”在比赛进行到第38分钟时,托尔多扑出了弗兰克-德波尔的点球,然后,在第62分钟,克鲁伊维特又把点球罚在了右门柱上。然后,在点球决胜中,这位佛罗伦萨队的门将又扑出了弗兰克-德波尔(第二个)和博斯维尔特的点球,并看着斯塔姆的点球高高的飞出了横梁,这样意大利队经历了加时赛以后,在点球决胜中以3-1战胜了荷兰队。
除了犯规会判罚点球外,20世纪七十年代以来,大多数世界级、洲际足球赛事都引入了“点球大战”。即在90分常规比赛和30分钟加时赛都结束后,通过一轮一轮互射点球的方式决出胜负。点球大战开始前双方各自先确定好本队罚点球的队员和出场顺序,通常通过猜硬币的方式决定由哪一方先罚。比赛开始后,双方轮流罚球,共罚5轮,5轮结束之后以累计进球数多的一方获胜。如果5轮罚球结束双方仍未分出胜负,则采取“突然死亡法”进行加罚:即双方继续互罚,直到出现某一轮结束时一方罚进而另一方未罚进的局面,则由罚进的一方取得胜利。期间只有当一方球队所有11名球员全部依次罚过一次球后,才可以安排已经罚过球的队员重新开始轮流罚球。人数多的一方需派出和人数少的一方相同的人数进行罚球,即假如一方因被罚下一人只有10人,那么人数多的一方只能上10人进行点球大战,但其中必须包含一名守门员。如果队员进球后被罚下,那么点球有效,如果球还没有被裁判判定进球罚球手就被罚下,则算为罚丢点球。点球大战规则和常规点球基本相同,唯一不同的是不允许补射,即球被踢出后无论是否触及其他队员,主罚队员均不得再次触球,否则视为进球无效。罚球前须以裁判鸣哨示意罚球开始,如若裁判没有吹哨,进球则判定无效。 2006德国世界杯决赛上法国与意大利的较量就是近年来通过点球决定冠军归属的一场重量级比赛。120分钟比赛结束,双方战成1比1,世界杯决赛史上第二次出现点球大战,法国队几名点球手已经不在场上。第1轮,皮尔洛右脚推射打进中路顶端,维尔托德右脚推入右下角,1比1。第2轮,马特拉齐左脚命中右下角,特雷泽盖右脚抽射击中横梁下沿打在球门线外!2比1。第3轮,德罗西右脚抽射入左上角,阿比代尔骗过布冯,左脚推入左下角,3比2。第4轮,皮耶罗右脚推入大门左侧,萨尼奥尔右脚大力抽射入网,4比3。第5轮,格罗索左脚打进大门右侧,5比3!意大利终结了此前3次世界杯点球战告负的宿命,最终夺得了当届大赛的冠军。 不论是犯规罚点球还是点球大战决胜负 我觉得都是对球员的心理考验。足球比赛永远充满变数不到裁判吹响比赛结束哨声一切皆有可能。点球就是制造这些可能的最刺激的方式,有误判 有争议这才是足球的一部分!