剧情杀怎么玩

在国外狭义上会把需要演绎流程的推理游戏称作谋杀之谜,而在国内会把所有广义狭义的谋杀之谜游戏都称作剧本杀。派对中的一名宾客在其他人不知道的情况下秘密扮演凶手的角色,而其他宾客作为玩家需要通过调查和推理寻找出凶手。过程中可以虚拟一起在开始之前就已经发生的谋杀案;或是在游戏进行中,扮演凶手的角色假装杀害了某位玩家。

剧本杀多是以封闭和半封闭半开放的剧本为主。封闭的剧本好比爬楼梯,一步步的探索最终获得事件的真相;开放的剧本就好比寻宝,一丝丝的痕迹与线索拼凑在一起得知最后的事实。

封闭式玩法

(1)玩家选择好自己想要扮演的角色;

(2)阅读背景故事和人物剧本;

(3)故事开始,先以剧本中的角色自我介绍之后进行讨论;

(4)进行搜证,出现某些线索(固定或隐藏触发)来供大家研究;

(5)线索可以分成公开或者非公开线索;

(6)指证凶手并完成自己的支线任务。

开放式玩法

(1) 一般没有固定的流程,每个玩家都需要从自己的剧情和别人的剧情中得知自己完整的故事线;

(2)玩家们可以互换线索或者进行私聊从而完成自己的支线和隐藏任务;

(3)最后不仅仅需要指正凶手还需要填写报告单,比如搞清事件的真相, 比如了解每个人隐藏的事件;

(4) 流程上需要一个主持人(组织者)的身份进行剧本杀流程的把控。

在游戏中必死的关卡(剧情杀)没死打过去了是怎样的体验?

我们都知道很多 游戏 为了剧情设置,设计很多你不想死也得死的情节, 然而总有些顽皮的玩家通过各种手段突破了生死,那么在面这种突发情况时会发生怎样的情况呢?想到几款 游戏 说出来给大家乐呵乐呵。

1、最逗逼——《剑侠情缘外传之月影传说》

《剑侠情缘外传之月影传说》是西山居很老的一款RPG 游戏 ,我们要说的剧情发生在 游戏 的开始, 游戏 主人公杨影枫出处茅庐,感觉自己天下无敌,准备去挑战武当,然后扫平各路高手走向人生巅峰,这明显是一个送命题, 游戏 原本设定杨影枫在挑战武当大师兄张惟宜时,会被无情的按在地上进行爱的摩擦, 然后才能引出之后的剧情,可是总有好事者不想接受命运的安排,修改数据,成功从大师兄下翻身反抗,最终将其制服,在玩家享受着作弊修改进程的快乐时,西山居早有防备,他会告诉你:少年,你已经天下无敌了,赶快挥刀自宫,不,挥刀自杀吧。

然后屏幕一黑, 游戏 就结束了。???原本以为超脱了 游戏 的我,还是too young too simple。

2、最具耐心——《黑暗之魂》

《黑暗之魂》是一部以虐心虐手著称的ARPG,对手残玩家十分不友好,每个BOSS都不好对付,稍有不慎就会死掉重新开始。我们要说的这个BOSS发生在 游戏 的开始,刚刚进行完新手教学,玩家非常有可能会闯入到这个房间,遇到一个看上去丑萌丑萌的怪物,它拿着根大棒要捅主角的菊花,此时的主角还只是个手无寸铁的孩子啊! 主角手上的牙签一下只能戳BOSS2-3点血,下面那个血条根本就看不到动,但是BOSS的大棒一下就能捅我们一半的血,这个BOSS的存在摆明了就是告诉我们这款 游戏 非常难玩,现在退款还来得及。

正常来说只要绕过这个BOSS就可以了,然而总是有一些非常有耐心的玩家,喜欢用手中的小棒一下一下的磨死这个BOSS。当然 游戏 设计者还是比较良心的,玩家杀死这个BOSS可以获得他手中的大棒,1点人性,2000点灵魂,作为有耐心者的奖赏,多少还是有点卵用。

3、最情怀——《曹操传》

《曹操传》是光荣出品一款战旗 游戏 ,玩家扮演曹操征战南北,最终一统中原。整个作品基于 历史 ,我们都知道曹操手下有位英年早逝的大将——典韦。 游戏 中也有这位大将,典韦前期非常好用, 血多能抗,攻击高杀伤大,但遗憾的是和 历史 一样,典韦会在张绣的夜袭战中舍身救主,战死沙场。 游戏 设定非常困难, 敌方有张绣、贾诩、胡车儿众多将领加一堆杂兵,我方只有5人,并且敌方的首要攻击目标便是典韦,一旦典韦阵亡便会永远的消失,但曹操距离出口较近,逃跑比较简单。正常情况下直接逃走就可以,典韦后期不强,并且典韦死后可以得到宝物凤凰羽衣。然而总是有人不舍这位忠肝义胆的猛将,通过豆袋(回血道具)和高等级护甲,加上有利地形的防御和回血,还是有可能将典韦救活,只是将典韦救活后,军营大帐中再也不会出现典韦的身影,之后的剧情和战斗也不会涉及典韦,直到 游戏 最后,当曹操统一全国,所有人都会说:“孟德!你实现了霸业啊!”之类的话,只有典韦会说:“没想到我也能看到今天。”

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其实真正的剧情杀是不可能打过去的。制作者可以用锁血,强制剧情动画等等手段来防止玩家胜利。

但是也有些 游戏 把完成这种“不可能的战斗”做成了隐藏彩蛋。

石长老(仙剑奇侠传)

虽然是安排的剧情杀,不过在原版仙剑中,石长老并没有锁血,只要等级够高就可以打过去。

然而,剧情并不会有什么变化,只是给了一点点经验值和钱。

难言深渊(盐与与避难所)

按一般流程, 游戏 开始后你会在船上遇到了神秘怪物“难言深渊”,被它击晕后漂流到盐的国度,然后开始正传。但它可以被击败,还会解锁一个成就。

这个BOSS对你几乎是秒杀,好在它的攻击破绽很大,只要不贪刀,你是可以一点点磨死它的。之后会获得大量盐,对 游戏 初期很有帮助,但剧情不变。

扩散尖兵(恶魔之魂)

和黑魂1一样,这 游戏 开场也有一只大屁股恶魔,名叫“扩散尖兵”。一般来说初战是必死的,但其实掌握技巧后并不难打。击败它后会获得灰色的恶魔灵魂。

不过你并没有逃离剧情杀,在下一个场景中一只巨大的红色恶魔会一拳把你打回楔之神殿。

恶灵附身

贞子

在第十章,也就是最后一次遇到贞子的场景,按一般打法只能用攻击拖延时间,开启机关后逃跑。

但其实她可以被杀死,只不过危险程度极高,在最高难度下,她攻高防厚,速度还极快,据说满级鱼叉都要消耗三十多发才能打过。当然,战后会获得大量脑残液。

电锯男

游戏 中与贞子类似的剧情BOSS还有序章里的电锯男。按普通流程你只能躲,不能攻击。但其实你可以巧妙地利用环境和手上的小刀暗杀他。用他掉落的数千凝胶可以让你在 游戏 初期过得十分舒心。

死神(恶魔城月下)

这个BOSS与其说是打过,不如说是跳过。

游戏 开场刚进入恶魔城的时候,主角会被死神收走身上所有的神级装备。但你可以通过一些BUG操作避开触发剧情的房间。在接下来的初始流程中,一身神装的你可谓所向披靡。

水球赛(最终幻想10)

打水球赛那场剧情,我敢肯定九成的玩家都会输。但如果你对这个运动的奇怪操作异常熟练的话还是可以赢的。获胜后会获得一个属性晶球(完全不值得……)。

情热传说

在 游戏 中途,玩家们前往大陆桥附近就会发现大反派狮子头独自站在地图的一角。这时候上去打他,十有八九会挂。但调到简单难度以后,合理利用神依复活的机制再加上一点点耐心就可以打败他。

胜利会触发一个隐秘的坏结局:世界漫天阴雨,新的邪恶再次降临,永远没有了希望。

其实,我已经可以给你答案了:然并卵,并没有太大的改变。毕竟这是剧情关卡,无论如何你都会触发剧情,哪怕你现在通过风骚式发展,处于极高的等级,也是一样会触发剧情,然后安安静静的躺下等着剧情的发展,这里我,我就给大家说说几个亲身经历过的故事。

第一个是无法改变剧情类型的,国产先行《天之痕》,如果你之前干掉了足够多“青蛙”,升级速度是非常快的。那么在打刑天的时候,本来是必死的关卡,但是按照实际数据,其实你可以打赢。刑天会逗比的说:“你还在撑啊!”“拜托你让我打死吧!”“咱们要演下个桥段了啦!”“算了,我撑不下去了!”“我要继续演下去了!”然后强制脱战,剧情和你被刑天打死完全一样,完全没有改变。

其实不光是RPG 游戏 ,连策略 游戏 也会有这样的,只要按着走剧情路线就好了。如《红警2》有多个版本,剧情也大致分了很多个类型,但是有些关卡是有恒久不变的真理的,那就是力量再高也会被强制剧情。盟军开局关卡里面,苏军会用火箭弹摧毁“自由女神”,这个时候,想迅速过关保住“自由女神”,就算谭雅,飞速炸掉了三艘“无畏”舰,但是还是会有其他的火箭弹从阴影出废除落下来把“自由女神”摧毁。这一关,怎么样都没法彻底解除火箭弹的威胁。这都是必死关卡惹的祸,心疼“自由女神”三秒。

那有没有改变剧情的类型呢?这个当然有,在《月影传说》中,就有这么一关。杨影枫立志成为天下第一,所以必须上武当山接受挑战,按照剧情他在收拾完其他小混混之后,挑战武当大师兄的时候是必败的。当时不知道,同时也是想试试强行过关是什么结果。几个回合之后,还是找不到战胜的方式,没办法,只能改数据了。改完数据之后,立竿见影,一招秒杀大师兄。万万没想到,这还真的触发了新的剧情!什么大师兄直言“不可能战胜我的,除非出老千”之类的话。我想着十有八九应该是 游戏 开发者的调侃吧。

总之,在 游戏 中必死关卡没死打过去,大致不会影响 游戏 的进程,毕竟是要走剧情的啊!

作者:张二狗

新仙剑奇侠传

李逍遥一行人在中途会遇到石长老,这场战斗是必败的。

当时用了修改器把三个人的血和蓝调到了999,等级也调到了99,钱无限,与石长老硬刚,由于李逍遥等级很高,他打我只有一点伤害。

天真的我以为这样可以弄死石长老,不让他带走赵灵儿,然而万万没想到,第七回合石长老一招赤血毒焰把我们全部秒杀。

重新读档……

第二次利用了回梦的bug,石长老不会醒来,然后慢慢磨死了他。

然后……然后就没了,石长老还是带走了赵灵儿,剧情没有一点改变。

我记得我初中时买了个像是psp的掌上 游戏 机,玩了一款日本制作的像素回合制 游戏 (类型和吞食天地差不多),名字我只知道叫《龙战士2》,因为它支持两种语言:英语和日语!因为我英语多少会一点,就全程英语的玩下来了。我记得这款 游戏 有一个任务点,好像是去找一个猫厨师,但是你到它住的地方后需要按照它的要求才能见到它,不按照它的要求的话你会在进入下一个洞口时遇见它的打手,当时我根本就是在瞎玩(毕竟我英语水平不是很好,它的要求我看不懂),我开始以为它的打手有多厉害,就逃跑退出重新进,我先跟着系统走,到了选择的时候就点yes,然后打开背包一看,卧槽,我身上的剑不见了,我假装镇定的朝下一个洞口走去,它的打手没再拦我,到了下个洞口,又是一个要求,这次是上装没有了,我慌了,赶紧退出重新,这次我不按照它的要求来了,一个洞口出来一个打手(打手比那个时候的小怪强很多,经验也很高)我一个一个的杀死,来回反复升了好几级 ,到最后不想刷了,就直接走到最后去找猫厨师,说了几句话后直接开打,它上来好像先把我们全队搞昏,然后一个一个杀,等醒了之后就剩主角一个人残血支撑,然后再啪啪两下全队免费回城!从城里过来要重新打一遍,我硬是打了七八遍,然后不知道怎么了,猫厨师第一回合竟然没把奶爸打死,我成功的用奶爸救活所有队友,把它狠狠的蹂躏了一番,出了一口被它连杀七八遍恶气!当时激动的,差点从床上跳下来(晚上玩的),之后剧情继续走了下去,没受到什么影响,但是从对话中看出来猫厨师怂了 ,到高中后我有了电脑,上网搜这个 游戏 的隐藏人物在哪,突然发现攻略上写着这个地方的任务你按照要求来就不用杀猫厨师了,杀猫厨师是必死的结局!我笑了!

然而,对于 游戏 整体而言,并没有改变。即便你杀死了boss,或者故意被boss打败,甚至改变剧情,对于 游戏 结果来说还是既定结果,变数从来都未存在。

多年前,笔者曾经玩过一款手机 游戏 。当时智能手机还没有普及,手机上的 游戏 平台只有JAVA。 游戏 具体名字我忘记了,但 游戏 剧情却令我印象深刻。 游戏 改编自《三国演义》,主要剧情就是主角为应龙转世,但只是应龙三魂七魄中的一个。记得最后剧情结尾时,主角牺牲了自己,救活了女主,自此天各一方,再未交集。 当时玩到这时,因为可以选择,我就故意败在了最终boss手下,希望最终boss能放过女主。然而并没什么用,女主还是死了,男主也献祭出了自己,结局还是有缺憾的。玩过《去月球》这款 游戏 的玩家,应该能体会这种永失我爱的感觉。

那款 游戏 的结局还不是最气人的,因为男一的原配被男二趁着喝醉酒占有了。哎呦呦,玩到这时我砸手机的心都有了。如果男主不走出帐篷,男二也不会有可乘之机。 其实很多老 游戏 剧情都是无法改变的,比如《仙剑奇侠传》里的石长老,你根本无法避免悲剧的发生。

不过,按照题主的意思,在如今的 游戏 中是有可能改变剧情的。因为现在的 游戏 大多采用多结局的设定,结局的产生都是根据玩家 游戏 中的选择来制定的,即便是 游戏 剧情杀,也有被挽救的可能。比如《巫师3狂猎》,我就选择了一个美好结局。

作为一个喜欢完美剧情的玩家,我个人真的不想看到剧情杀惨案,所以希望所有 游戏 都能使用开放结局,自由定制!

恶魔城 被夺走的刻印

灯塔里的那只大螃蟹

嗯……没错就这只……

当初没明白这只螃蟹设置的意义……这个螃蟹本来是为了设置用来锻炼玩家磁石刻印的操作水平,结果本人一直没打过去……无奈之下只能用修改器改无敌模式打……虽然最后打死了吧,但是也没出啥毛病,存档都在, 游戏 也没毛病,只是少了几个动画一直没看到……

一起来看看那些强行改变剧情杀后,会发生什么有趣的故事吧~

血源诅咒——徒手撕狼人

索尼独占大作《血源》中的剧情杀,玩家在第一次进入 游戏 ,空手状态下遇到的第一只怪。说白了这只怪就是为了为难新手的,你需要被他杀死然后才能顺利进入梦境,捡起武器,开始老猎人的冒险。不过魂系列老玩家能被难倒么?已经有无数人做到徒手撕狼人了。在手撕狼人后,玩家可以拉梯子点灯,这样进入梦境后,可以不用死亡就拿到武器!

月影传说

一开始是挑战武当派的剧情杀,如果用修改器强行打败敌人后,主角会感叹一句,这么容易就达到人生巅峰,活着没意思啊,于是自杀了~看来制作组考虑到有人想改变剧情杀了啊~

仙剑奇侠传

石长老,林天南,女飞贼这些耳熟能详的剧情杀,都有玩家凭借强大的实力硬是撸死他们,然而并没有任何改变,月如还是会被带走,灵儿也救不下来,除了给很多钱以外,仙剑改变剧情杀并无卵用

少年佣兵团(好像是叫这名字)开始没多久就要和最终boss葬送佣兵团首领单挑,基本上是挨他两刀就输了,然后卧薪尝胆猥琐发育最终干掉boss之类的剧情。结果有一次运气爆棚,开局的单挑把boss干掉了!……然并卵强行继续剧情卧薪尝胆猥琐发育……

我记得有个 游戏 开局第一章去挑战武林第一,本来必败,用作弊器改完以后打过去了,他自己就寻思 武林第一都让我打败了,生活没有希望了,就自杀了……….

《剑侠情缘外传:月影传说》

《红警》那个地图就算你把无畏级战舰炸完了,旁边还会有一个v3火箭带走自由女神。

我们当初打《曹操传》的时候救典韦的办法就是把曹操的马给他,典韦就一溜烟跑了,后面胡车儿啥的统统追不上,而曹操因为离出口比较近,所以就算没有马也来得及跑掉。想拼死胡车儿等人就别想了,敌人的等级总比典韦高。另外就是救郭嘉,中间有个分水岭,郭嘉生病,问带不带他,带的话郭嘉会病死,不带的话后面的好几场战斗郭嘉就都不出场了,但到了火烧赤壁那一战,黄盖献诈降书的时候郭嘉会跳出来对曹操说:主公,不要上当,那都是他们的计谋。然后就将计就计,对面兵马一进营,就大喊:不好,中计了。然后就大混乱,那一战就变得非常轻松。

《仙剑奇侠传四》

开了秋天修改器将所有属性数值调到最高,在主角爸妈墓里打第一个小boss魁召。小野人手执一把木剑,一刀砍下魁召6w ,然而……他还活着!

我就不信邪了,一剑下去又是五六万,然后魁召就over了,因此我大概估计到魁召的血量是10万左右,约等于终极boss玄霄,还得是火霄的血量。

云爹牛逼!弄个魁召血都跟师兄一般厚。

剧情还是没啥变化,该咋样就咋样,菱纱逃不了望舒宿主的命运,小野人也得下青鸾峰见世面。

开着作弊器也是改变不了剧情的,可能这就是命吧。

《流星蝴蝶剑》

七夜听雪, 版本中第二关。

如果你先打死月圣女,那么你就必死,我原来不知道怎么回事,怎么突然间就死了,后来用挂有9千多万血,还是死,后来才知道这个月圣女要最后杀才行。

在war3混乱之治暗夜精灵战役里有一关是要伊利丹(尤迪安)吸收古尔丹之颅的力量,最后杀死提克迪奥斯(一个纳斯雷兹姆)结果有一个大神依靠自己的操作,用纯熊鹿流推到了提克迪奥斯前,本以为可以让伊利丹不吸收古尔丹之颅,可是就在最后关头,他发现提克迪奥斯是神圣护甲,普通兵种无法对其造成伤害,最后功亏一篑。

剧情杀是什么意思?

剧情杀即是剧情安排的死亡。

游戏当中无法避免的死亡由剧情安排的,游戏剧情的一部分哦,也可以作为结局出现。

《剑侠情缘外传之月影传说》中,主角杨影枫立志要做天下第一,实现的第一步是去武当挑战。按照剧情,当他把小喽啰打败之后,挑战大师兄张惟宜的时候是必败的,这就是剧情杀。

太阁立志传5,山中鹿介剧情线,第一次亡国时的月山富田城城下野战,必败。

《天之痕》里,如果你之前欺负了足够多“路过的青蛙”,会很轻易升到高级。那么在打刑天的时候,必死。

《拿破仑全面战争》中拿破仑战役最后一关是滑铁卢之战。即使你避免了拿破仑曾经犯的所有错误,及时阻击布吕歇尔,包抄惠灵顿公爵,在这场战役中取得大胜,结束后的过场动画还是会告诉你,一场战役不会阻止反法同盟前进的脚步,百日政权也只是多活了几日,拿破仑也将仍旧被流放孤岛。

剧情杀是什么意思

剧情杀即是剧情安排的死亡,如游戏当中无法避免的死亡,是由剧情安排的,游戏剧情的一部分哦,也可以作为结局出现。

其他影视剧术语:

NG:演员在现场拍摄时,表演出现失误,或表演不到位。

表现人物:演员在理解人物的基础上,将所扮演人物的性格、思想、行为,按照导演的意图、设想,正确表现出来。它是理解人物的成果。

表演动作:它是一种表演心理动作,指演员扮演的人物流露出内心活动,表达思想感情。并能对观众起到影响的作用。从而推动剧情的发展和面部活动及姿态。

扩展资料:

相关:

剧情不等于情节,剧情是一个叙事故事的戏剧和感情成份。例如有的故事情节比较单一,但是剧情却很感人。而情节可能是故事的大致走向,即开始—-高潮—-结束。没有剧情的支持,情节就是一个骨架。

剧情可根据电视剧地域分为内地电视剧剧情、港台电视剧剧情、欧美电视剧剧情、日韩电视剧剧情等

也可分为偶像剧剧情、历史剧剧情、古装剧剧情、武侠剧剧情、悬疑剧剧情等。