古剑奇谭3 这么垃圾怎么还有媒体吹?
作为游戏最重要的是好玩,作为rpg最重要的是代入感,这游戏可能在很多地方都下功夫了。
《古剑奇谭三:梦付千秋星垂野》是由上海烛龙信息科技有限公司研发、北京网元圣唐娱乐科技有限公司出品、运营的一款国产单机ARPG游戏,是《古剑奇谭》系列第三部单机作品。
其前作为《古剑奇谭:琴心剑魄今何在》和《古剑奇谭二:永夜初晗凝碧天》。
背景设定
古剑系列在古剑一的时候确立好了世界观,之后经过古剑二、古剑OL的延续和增补,整个世界设定已经变得较为庞大。一代时设计的世界观都还有很多内容并没有完整展现出来。而古剑一、古剑二、古剑OL的年代选取相对接近,所以这一次要去更远的时空看一看,领略不同的风土人情。
故事方面对比系列前作将有一部分不同的结构和表述方式,由于情节上的微小联系,会请一代个别主角出场客串一下。而“昆仑玉隐,龙去鼎湖”则是故事的大背景之一,之后的情节展开也与此多有联系。
古剑奇谭3好玩吗
古剑奇谭3好玩。
《古剑奇谭三》摒弃了《古剑奇谭》系列一直以来的回合制和半即时制的游戏方式,不仅使用了即时战斗的ARPG游戏形式,还将游戏的难度拔升了一个层次。而游戏全新的战斗系统,使整个战斗过程更加偏向于ACT游戏,当你不断死亡又不断重新挑战,最终干掉BOSS的那一个刹那,所带来的成就感与愉悦是无可比拟的。
精美的画面,丰富充实的战斗系统以及优秀的细节处理,都令本作值得期待,天鹿城中惊鸿一瞥的风晴雪,也让老玩家对本作与一代剧情的联系产生遐想。虽然试玩版中仍存在一些瑕疵,但整体表现已相当出色,相信正式版中玩家能体验到更为精彩的《古剑奇谭三》。
古剑奇谭3背景设定:
古剑系列在古剑一的时候确立好了世界观,之后经过古剑二、古剑OL的延续和增补,整个世界设定已经变得较为庞大。一代时设计的世界观都还有很多内容并没有完整展现出来。而古剑一、古剑二、古剑OL的年代选取相对接近,所以这一次要去更远的时空看一看,领略不同的风土人情。
故事方面对比系列前作将有一部分不同的结构和表述方式,由于情节上的微小联系,会请一代个别主角出场客串一下。而“昆仑玉隐,龙去鼎湖”则是故事的大背景之一,之后的情节展开也与此多有联系。
在《古剑奇谭》的世界中,天、地、人三界的所在被称为“常世”,而与常世相反的巨大空间则是“魔域”。
古剑奇谭3最低难度普通为何这么难打
先说明我虽然不是什么大神高玩,起码不菜,黑魂仁王什么的都是通关的,血源也是白金了的,所有游戏都是最高难度开荒。古剑3难度设计是真的差,强行增加怪物血量,一开始挑战难度,普通攻击打在小怪身上都是不同不痒,再搭配上狭窄的视角,无锁定等,迷雾区域的时候被小怪冲撞撞傻了。
战斗是真的混乱不堪只能蒙着头瞎打。第一个boss三场连续的战斗不存档死了重来,第一场轻松,第二场boss不停歇的攻击每次冲出去蹭两下伤害小的可怜,而蹩脚的操作和视角总是导致被卡住,太难磨了。死了几次不愿意再挑战了,太恶心。重新开档普通,发现伤害依旧很小,我就知道是真的设计的不行。
作为一个古粉真的建议降低难度,制作组是不知道玩单机国产游戏的人里面有很多都是女的或者操作不行只想看看剧情的吗?古剑奇谭2的qte当初都难倒一批手残党(真的有点残)。
作为一个游戏玩家(一两百款游戏起码是玩过的)真的建议降低难度,魂系游戏是火但从来不代表游戏难就好玩,而且魂系游戏的难度从来不是靠怪物boss巨大的血量来达到的。古剑3这一套是真的无趣。
如何评价国产单机游戏《古剑奇谭 3》?
《古剑奇谭三》摒弃了《古剑奇谭》系列一直以来的回合制和半即时制的游戏方式,不仅使用了即时战斗的ARPG游戏形式,还将游戏的难度拔升了一个层次。
而游戏全新的战斗系统,使整个战斗过程更加偏向于ACT游戏,当你不断死亡又不断重新挑战,最终干掉BOSS的那一个刹那,所带来的成就感与愉悦是无可比拟的。
背景设定
古剑系列在古剑一的时候确立好了世界观,之后经过古剑二、古剑OL的延续和增补,整个世界设定已经变得较为庞大。一代时设计的世界观都还有很多内容并没有完整展现出来。而古剑一、古剑二、古剑OL的年代选取相对接近,所以这一次要去更远的时空看一看,领略不同的风土人情。
故事方面对比系列前作将有一部分不同的结构和表述方式,由于情节上的微小联系,会请一代个别主角出场客串一下。而“昆仑玉隐,龙去鼎湖”则是故事的大背景之一,之后的情节展开也与此多有联系。
古剑奇谭3通关后的几点疑问
巫炤给怀庆种下的法术以及他的后手,剧情里没有交待,估计是找更多有巫之血的人让巫炤再次复活或者打开魔界通道吧,等DLC或者古剑4吧;
石头上留下的图案应该是龙渊部族(蚩尤手下的安邑部族的后代)的图腾之类的,因为西陵下镇压着龙渊,那个图案就是龙渊七凶剑(古剑1的焚寂就是其中一把);
伏羲忌惮的力量古剑3没明说,但推测可能是”始祖剑断生”,因为蚩尤曾经用它伤了伏羲(知乎上有人根据古剑的背景小说《神渊古纪》推测的,感觉挺有道理);
支线《巨兽之影》交代了北洛的身世;
根据姬轩辕的说法,巫之国碑林中应该还有某种力量,但现在还是不要出现为好,游戏中没有具体说到底是什么,等DLC或者古剑4吧;
巫之国变空城的原因上面有人回答了,主要是半魂莲的影响,天星尽摇时魔通过梦域来到常世,事件平息后,活下来的巫之民从海岛全族迁徙到中州去了;
怀曦就是无名之地的那具被插着很多输管捧着头的人牲,以自己作为代价实现巫炤和司危的苏生之术。
怎么看待古剑奇谭三的结尾
古剑奇谭三游戏大家应该都知道,可是关于剧情上面我们却一概不知,相信不少玩家已经通关了,所以又到了深挖游戏剧情的时候了,下面就让我们通过这篇分享的古剑奇谭3剧情分析一览,来好好的探讨一下吧。古剑奇谭三结尾分析
剧情分析一览
①给黄帝轩辕送行的女子是九天玄女,主线剧情里姬轩辕提到过他们关系不错,
②主线剧情里和姬轩辕的对话可知天地伏羲曾经送了一颗可以让人白日飞升的仙丹给黄帝,但黄帝想要作为一个人完成自己的一生,因此拒绝,
③开场动画里九天玄女手上的盒子打开后满山花开,推测这就是那颗仙丹,
④由此可知开场动画应该是在说:黄帝轩辕临终前,好友九天玄女来为他送行,还带上了很欣赏黄帝的伏羲送的一个仙丹,根据游戏后期在鹿溪的剧情可知黄帝当时是拒绝了,
⑤游戏开始时,黄帝不愿成仙,要作为一个人死去,而开场动画之后是北洛不愿做妖,要作为一个人活下去,
⑥结局里姬轩辕终究逝去,岑缨作为一个普通人,和很多博物学会的其它人一起肩负文明的继承,应了姬轩辕自己的那段话:有型之物,终将逝去,但人的文明会一直传承下去,
⑦结局里北洛虽然接受了自己非人的身份,真的成为了辟邪的王,但缙云却获得了他一生所求的、千古不渝的情感。
一千个人眼里有一千个哈姆雷特,你们是怎么来分析或者是猜测游戏剧情的呢?
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