攀岩2022世界杯,开一个攀岩馆要多少钱?
开室内攀岩馆需要的资金量取决于场地大小、障碍量、障碍难度等。刨除场地租赁费用不计,仅仅攀岩墙的建设投资,一般标准的攀岩墙每平方的投资3500元左右,高标准的攀岩墙每平方投资8000-12000元左右。一家能同时满足50人攀岩需求的攀岩墙需要投入15万元左右即可。若能找到老厂房来改造,成本会低一些。建议设置有多种难度的攀岩墙,以满足不同等级的客户需求。
另外,攀岩墙最好有户外和室内相结合,一个是尽可能发挥场地单位面积的价值,一方面室内和室外的可塑性不同,室外的可塑性更高。室内的优势是不受气候影响,可以时刻经营。
攀岩比赛时是什么决定输赢?
攀岩按比赛形式可分为以下几种: 【难度攀岩】 是以攀岩路线的难度来区分选手成绩优劣的攀岩比赛。难度攀岩的比赛结果是以在规定时间里选手到达的岩壁高度来判定的。在比赛中,队员下方系绳保护,带绳向上攀登并按照比赛规定,有次序地挂上中间保护挂索。比赛岩壁高度一般为15米,线路由定线员根据参赛选手水平设定,通常屋檐类型难度较大。 {{规定时间内攀爬高者为胜!!}} 【速度攀岩】 如同田径比赛里的百米比赛充满韵律感和跃动感,按照指定的路线,以时间区分优劣。 {{攀爬登顶时间越短者为胜!!}} 【抱石比赛】 线路短小,难度较大,需要较好的爆发力和柔韧性。 比赛设置结束点和得分点,抓住得分点并做出一个有效动作得分,双手抱住结束点3秒得分。比赛一般4到6条线路,一条线路5分钟时间。判定名次首先看结束点的多少如果结束点同样多看得分点数量,最后看攀爬次数。 {{胜负评判同上!!}} 附录【攀岩比赛总则】 I. 通则 1. 攀登壁 1.1 所有国际竞赛攀登委员会(ICC)核准的比赛必须在专为攀登比赛设计的人工攀登壁举行,其垂直高度至少12公尺,宽度至少3公尺,且足以设计长度至少15公尺的路线。 1.2 攀登壁的所有板面均能作为攀登使用。 1.3 攀登不得使用板面的侧缘或上缘。 1.4 如攀登路线必须在板面上划定边界,以与其它路线分开,此边线应使用连续且能清晰辨识的标示。 1.5 攀登路线的起攀线必须清楚的标示。 2. 比赛之种类 2.1. 定义 a) 难度(Difficulty)赛:选手采先锋攀登,由下方确保。各个快扣根据规定事先依序挂上。选手以达到之高度(在横渡或天花板部份,沿其路线之轴线的最大距离)决定其该场之名次; b) 难度淘汰(Difficulty-Duel)赛:此类比赛之技术规则与一般难度赛相同。但决赛采与速度赛之决赛相同的单淘汰方式。 c) 速度(Speed)赛:选手由上方确保,以完攀者的完攀时间决定该场之名次; d) 抱石(Bouldering)赛:比赛由一系列的个别技术攀登问题组成。各问题得依安全的考量以确保(上方或下方)或以无确保方式攀登选手得到之总点数决定其该场之名次。 2.2 难度和难度淘汰赛得以下列方式攀登: a) 现场(on-sight)攀登:在核可的观察路线期间后开始攀登; b) 在核可的前攀员示范之后开始攀登; c) 在核可的练习之后开始攀登(after work)。 2.3. 速度赛是在核可的前攀员示范攀登后开始比赛。 2.4. 国际比赛得包括难度、难度淘汰、速度及抱石等四项目,但并非所有国际比赛均须包括每一项。 3. 安全 3.1 所有攀登比赛的安全规定请参照第二章第五节。 4. 报到与隔离区 4.1 所有具资格参加该场比赛的选手必须在裁判长规定或大会印行或宣布的时间内报到并进入隔离区。各队经理与选手有责任充分认知各场比赛的规定细节。未能注意规定细节(或已印行的任何程序变更)不得视为未遵守规定的正当理由。 4.2 只有以下指定之人员允许进入隔离区: a)ICC工作人员; b)主办会员联盟工作人员; c)具该场参赛资格之选手; d)核准之队职员; e)其它经裁判长特别核准之人员。该人员必须在一经核准之工作人员陪同与指导下在隔离区停留,以维护隔离区之安全,并避免对选手之不当干扰; f)动物不得进入隔离区。 5. 路线观察与练习 5.1 路线观察期间:除非另有规定,难度、难度淘汰、速度及抱石比赛已报到该场之选手在比赛开始前均有观察期间以研究路线。队职员不得陪同选手进入观察区。所有在观察区之选手必须遵守隔离区之规定。 5.2 观察时间由裁判长与国际前攀员磋商后决定,不得超过6分钟。 5.3 选手于观察期间必须在指定之观察区, 不得攀上板面或站在任何器材或桌椅之上。选手不得以任何方式与观察区外之人员联络,仅得向裁判长或分组裁判(Category Judge)询问比赛相关问题。 5.4 在观察期间选手得使用望远镜观察路线并以手抄方式绘图或笔记。其它观察或记录器材均不允许。选手得触摸起攀点,但双脚不得离地。选手有责任充分了解所有关于比赛路线的规定与说明。 5.5 选手除了在正式观察期间外不得取得任何路线的信息。 5.6 在观察期间结束时选手应立即返回隔离区,任何不当延迟或违反裁判长或分组裁判指示者,将予「黄牌」警告,任何进一步的延迟将依据第六章的规定予以取消资格。 5.7 路线练习:当比赛可事先路线练习时,裁判长在与国际前攀员磋商后,决定时间表、程序及选手练习时间长度。 6. 攀登前之准备 6.1 在接到通知离开隔离区进入预备区时,选手除核定的工作人员外不得由任何其它人陪同。 6.2 在抵达预备区时,选手必须穿上岩鞋,以规定之绳结系上绳索,并做好攀登的最后准备。 6.3 在选手允许进行路线攀登之前,所有攀登装备和绳结必须经指定之工作人员检查与认可,以符合安全及其它ICC的规定。指定使用的绳结为"8"字结。选手对于其攀登时所穿着之装备与服装负有全部且唯一的责任。使用非认可的装备与绳结、比赛背心未经认可的修改、不符合规定的广告、及违反任何ICC规定之选手均得立即取消其资格。选手离开预备区后,不论在任何情况下均不得回到隔离区。 6.4 选手必须完成离开预备区的准备,并在指示下进入比赛场地。任何不当的延迟或未遵守分组裁判的指示得立即予以「黄牌」,任何进一步地延误将依据第六章的规定予以取消资格。 7. 攀登壁的维修 7.1 主定线员(Chief Routesetter)(代表大会)必须确保具经验并事先练习过的维修小组在各场中随时应分组裁判之要求进行维护与修理。维修必须以迅速且安全之方式为之。裁判长有权坚持安全程序之遵行,并得要求违反安全程序之任何人员离开比赛场地。 7.2 岩点之修理:在分组裁判的指示下,主定线员应立即处理任何替换和/或修理工作。在工作完成时,国际前攀员应检查并建议裁判长换修是否对之后攀登之选手造成不公平之有利或不利。裁判长对该场继续、停止、或重新开始之决定将为最后之决定,对此决定之申诉将不予接受。 7.3 岩点之清理:在各场比赛开始前,分组裁判(在与国际前攀员磋商后)决定攀登壁上岩点的清理频率与方式,并在观察路线前的技术会议中宣布。 8. 技术事件 8.1 技术事件的定义为: a)绳索紧绷以协助或妨碍选手; b)岩点断裂或松开; c)快扣或钩环不当的位置; d)任何非选手动作造成的不利或不公平的有利于选手的偶发事件。 8.2 确保员必须随时保持绳索的适当松弛。任何绳索紧绷将视为对选手的外力帮助或妨碍,分组裁判应宣告技术事件。 8.3 技术事件应以下列方式处理: a)当技术事件由分组裁判提出时: (1)如选手愿意且仍然处于正当位置,可选择继续攀登或技术事件。当选手选择继续攀登,之后不得再以与该技术事件相关之理由申诉。 (2)如选手因技术事件而处于非正当位置,分组裁判应立即决定是否宣告技术事件并停止选手攀登(并依据技术事件之规定允许选手之后再行攀登)。 b)当技术事件由选手提出时: (1)当选手正在攀登时,必须指出技术事件之性质,并在分组裁判的同意下继续或停止攀登。如选手选择继续攀登,之后不得再以与该技术事件相关之理由申诉。当选手由于技术事件而非正当位置时,分组裁判应立即作出决定,且该决定为最后之决定。 (2)当选手坠落并宣称技术事件造成该坠落,此时该选手应立即送至特别隔离区并等候该宣称之技术事件的调查结果。总定线员应立即检查该宣称之技术事件并向国际前攀员、分组裁判、及裁判长报告。裁判长(在将技术事件与选手之任何不当使用岩点列入考虑后)做出最后决定并不再接受该决定之申诉。 c)选手在技术事件确认后应在一分隔之隔离区给予恢复时间,并不得与ICC和大会工作人员外之人员接触。选手必须立即决定希望何时开始下一次的攀登。该攀登必须在下一选手之后且在下五选手之前。选手在两次攀登之间最多给予20分钟。 d)在完成合法攀登后,应以选手攀登该路线达到之最佳成绩做为记录。 9. 各场之排名 9.1 难度、难度淘汰、速度及抱石比赛中各场之排名依该项比赛之相关规定决定。 10. 路线攀登之停止 10.1选手路线攀登之停止依该项比赛之相关规定办理。 10.2选手只要在未触犯停止攀登之规定下,允许在攀登之任何时候下攀。 11. 为裁判目的而拍摄之录像带(Official video大会录像带) 11.1当选手在攀登中有犯规嫌疑而分组裁判认为需检视录像带才能确定选手是否犯规时,分组裁判应让选手继续攀登。待选手完成攀登后,分组裁判应立即告知该选手,其成绩须于该场次赛完后重新检视录像带方能确认。 11.2高度测量:分组裁判对于有疑问之高度测量,可于该场次赛完后,重新检视大会录像带以确认高度。 11.3为裁判目的之录像 a) 分组裁判及裁判长仅得使用大会录像带为裁判之依据。 b) 只有裁判长、分组裁判、国际前攀员及ICC代表可检视大会录像带。
国际攀岩比赛规则有哪些?
按比赛形式又可分为:世界杯赛和世界锦标赛;20岁以上的成年赛和19岁以下的青少年赛;男子组赛和女子组赛;国际赛、洲际赛及国家级比赛。 另外值得一提的是,攀岩还是各级极限运动会(X-Games)中很重要的一个项目。 世界赛可分几种形式进行,如难度(Difficulty)、速度(Speed)和抱石赛(Bouldering)。 ·难度赛是各赛员在同一难度的人工墙或路线上比赛。越攀得高或远便是胜利者。 ·速度赛顾名思义是以速度决定胜负。在最快时间内完成路线,便得以晋级,直至产生冠军。 ·抱石赛是赛员在指定时间内,不限次数去尝试完成多条路线。尝试次数越少而又能完成路线者为冠军。
作为2020年东京奥运会的正式项目之一?
2020年东京,攀岩将首次进入奥运会,搭上奥运东风!
为什么这么说呢?
攀岩运动的起源和发展
攀岩(ROCK CLIMBING)运动是从登山运动衍生而来, 由于极富冒险性和技巧性, 一直是作为极限运动项目之一,备受世界各地户外运动爱好者的喜爱。 攀岩作为竞技运动,大约源于19世纪50年代。早期的比赛是在郊外的自然岩壁进行,直至1985年,法国人发明了可以自由装卸的仿自然人造岩壁, 比赛规则利于操作, 也更利于观众观赛。 为攀岩运动正式进入国际比赛打下基础。
竞技攀岩通常的比赛形式包括:难度攀岩、速度攀岩和抱石。
难度攀岩:比赛采用先锋攀登【路线预先打入膨胀钉和挂片,攀登过程中将快挂口入挂票成为保护点, 攀登者在攀登过程中操作。】的方式,比赛岩壁高度一般为15米,通常要通过难度较大的屋檐线路。
速度攀岩:观赏性极大,比赛采用顶绳攀登【在岩壁顶部预先设置好保护点, 攀登者在攀登过程中无需操作器械。】的方式,按照指定路线,以时间区分名次。
抱石:线路短,难度极大,无绳索保护。 比赛设置结束点和得分点, 抓住得分点并作出一个有效动作得分, 双手抱住结束点3秒得分。 判定名次首先比较结束点的多少,同样多的情况下, 比较得分点数量,再次比较攀爬次数。
2020年东京奥运会攀岩项目比赛规则
据悉, 奥委会将速度攀岩、抱石和难度攀岩这三种比赛项目合并计分,每位参赛者都要完成这三项比赛。参赛者的总成绩为他在各个项目的最终排名相乘后得到的数字,数字低者获胜。 这个评分规则中,需要三个项目的成绩都处于较前排名,才有获得金牌的机会。 比如,如果某位运动员抱石成绩第一名,难度攀岩成绩第三名,而速度攀岩只有第八名的话,他的成绩将是1*3*8=24。 同时,如果另一位运动员的成绩分别是2,2,4的话, 他的成绩是2*2*4=16。第二位的运动员虽然没有在任何一项比赛取得第一名,他仍然可以在总成绩上胜过另一位。
这也是本次比赛规则备受争议的原因。速度攀岩虽然观赏性较高,但是由于这项比赛的岩壁是标准化的, 运动员可以像训练田径项目一样进行训练。 这在攀岩运动员中分歧较大。例如,当国际奥委会最初宣布将速度攀岩列入比赛项目时, 世界上最优秀的年轻攀岩者Adam Ondra说:“在我看来,速度攀岩与真正的攀岩并没有太多共同之处。”而主演了电影《徒手攀岩》的Alex Honnold对路透社说:“我甚至没有资格参加奥运会”。
2020年奥运会东风助力攀岩运动在中国的发展
中国的速度攀岩水平发展得很快, 2018年中国名将钟齐鑫在速度攀岩中以5.8秒完成15米的线路,取得速度赛大满贯。
随着攀岩项目首次进入2020年奥运会, 国家体育总局登山中心采取跨界跨项选材, 从田径、游泳等项目的高水平运动员中, 选出身体素质强、符合攀岩运动身体条件要求的人才,进行集中训练。 同时,国家体育总局还计划在全国建设千所攀岩运动学校的“攀岩进校园”工程,在全国各地普及群众性攀岩运动。
祝愿中国攀岩运动乘奥运东风,取得长足发展,取得更优异的成绩!
卡多纳是什么?
卡多纳,西班牙攀岩运动员。职业生涯2022年7月9日,在2022年攀岩世界杯法国霞慕尼站速度赛男子冠亚军决赛中,卡多纳获得亚军。