游戏单机游戏有什么

单机不要找了 去玩模拟器好了 E·Hero在很多游戏王游戏里都会出现 3部游戏王混沌力量散去 那是一代游戏王卡控玩的游戏 除了城之内版根本没有玩的必要 至于模拟器的游戏王NDS还有个游戏王2011 就是连黑羽都不全 还是飘过好 PSP游戏倒是有个卡片力量 我感觉里面卡挺全 不过PSP模拟器基本上可以称为没有 如果你找到了 那就找找《游戏王卡片力量6》话说咱们中国还有几个软件可以网上对战 给你推荐一下吧 手动操作软件有两款 I Duel 和 NBX 。

IDuel缺点就是需要建号 自己组卡组 自己手动对卡片进行操作 而且建号需要3小时 基本上就是你该睡觉关电脑了再去建号 然后第二天早上基本上就能出来了 额 包宿除外 NBX缺点跟Iduel相类似 只是他不用建号 但需要qq2008作为平台 自动版就是 ygocore了 不过我宁愿用NBX 因为 ygocore有bug 不要惊讶 只要是自动版本就没有没bug的 就看你能不能找出来 还有一个网页版本 叫游戏王OW 不过建议不要上 因为网页也是自动版 而且那天我通招一个混沌巫师 – -|| 况且卡片更新比较慢 直接可以掠过 就这些

游戏王的发行者是哪个公司?

《游戏王OCG》是由KONAMI研发、吉尼斯世界纪录认证的全世界销量最高的集换式卡牌游戏,于1999年在日本发售。改编自漫画《游戏王》中登场的卡片游戏,使用游戏王卡片进行对战的卡牌类益智游戏。原作为高桥和希。

历史:1998年,万代推出以《游戏王》原作中登场的集换卡牌游戏为题材的集换卡牌。采用Bandai的卡片自动贩卖机发售。至1999年万代失去游戏王版权为止共发售了3弹,共有约200种类的卡。卡的样式与规则较为简单。1998年12月16日,KONAMI在GB平台发售游戏。1999年,KONAMI获得《游戏王》版权,并在亚洲地区以“Official Card Game”(简称OCG)命名,并制定一系列游戏规则。

游戏王动画、漫画引入北美后,原来的OCG以YU-GI-OH! Trading Card Game(TCG)命名发行对应的英文版本。从此出现了美国决斗者。游戏王OCG的正式版一般只有日文、英文和韩文,2014在台湾发售了官方繁体中文版,但是繁体中文版在2016年因为销量不佳停止发售。

游戏王补充包的标题每隔数年商品名称和logo的设计会变更(根据新的游戏王动画放映变更补充包标题),为了使名称变更也能使用原来的卡,卡背的logo设计从Duel monster(デュエルモンスターズ)开始一直保持着现在,2017年3月,该游戏再一次以Duel monster(デュエルモンスターズ)为游戏王补充包标题展开。

游戏王第一部实力前10名排行榜?

楼主说的是第一部

1.楼主(最强决斗者—对游戏王的热爱)

2.暗游戏、表游戏(表游戏最后还是打赢了王!)

3.拉菲鲁、达资、海马(拉菲鲁打败过游戏,达资一个抽游戏+海马,虽然卡有点很BT,海马是游戏强敌- -)

4.吉克、城之内、莫良(吉克败过城之内,虽然最后有些运气,所以两个排一起了,莫良在动漫中几乎没怎么赢过人,但是其实我们看得出作者是把他设定为强人的= =天空决斗第一场游戏没神卡就输了,最后他还当了第一部的最终邪恶BOSS)

5.巴龙、亚美鲁达(跟拉菲鲁一样是三剑客)

6.孔雀舞、贝卡斯(这个等级开始的人跟上面有点差距了,孔雀舞老是感到她跟不上游戏成之内什么的,贝卡斯自从没了眼睛就不怎么出众了,不过怎么说也是决斗卡之父,GX他也有活跃戏份)

7.雷奥、马利克、雷贝卡(雷奥也是靠一点童话卡拿点优势,马利克这家伙说实话真的不怎样,不是神卡不能控制的话孔雀舞赢他的,成之内也是差点赢了,正确来说是赢了,雷贝卡怎么说也是全美冠军)

8.伊西斯,赖亚(她也是贝卡斯类,没了千年道具之力后就基本废了,比较路人,赖亚也是,威胁人- -不然海马赢了)

9.羽蛾(全日冠军)

10.龙奇(全日亚军)

以上纯属个人排名

第二部第三部的人很难排在第一部前面的

不是同个等级

第一部都是传说决斗者

传说嘛

游戏王的具体玩法?

游戏王的玩法是:

1.首先介绍有希望的卡片类型有怪兽卡、魔法卡、陷阱卡、融合怪兽卡(特殊的怪兽卡)

2.怪兽卡:没张怪兽卡名字下面都有星星1~4星可以直接召唤到场上,5~6星需要1张在场上的怪兽作为祭品召唤7星以上需要2张(有些怪兽卡需要融合或特殊召唤都在卡片的下方有注明)

3.魔法卡:可由手牌直接使用,也可覆盖在场上使用。有装备魔法卡(给怪兽卡增加一定效果的卡片),瞬发魔法卡(直接发动可对自己,对方或场上怪兽造成效果),永续魔法卡(可一直存在场上,被破坏离场效果消失),仪式魔法卡(召唤必要怪兽时需要),速攻魔法卡(可在满足条件时直接使用)。

4.陷阱卡:需在场上覆盖后才能发动(不能从手牌直接发动)。有普通陷阱卡(必须在场上覆盖一回合才能发动)。永续陷阱卡(需在场上覆盖一回合才能发动,不被破坏就可一直留在场上)。反击陷阱卡(需盖在场上一回合才能使用,在敌方使用魔法卡,陷阱卡,或进攻时反击对方)。

5.卡组:分为主卡组和额外卡组,主卡组最多40张,额外卡组15张(额外卡组主要放融合怪兽卡)。

6.战场介绍:每人怪兽区域可放置5张怪兽卡(怪兽卡横放为守备,竖放为攻击, 魔法陷阱卡区域可放置5张(魔法或陷阱卡),当放置满时不可再继续放置。战场左边放置墓地,右边放置主卡组,额外卡组单独放置。

7.对战规则:1.对战双方各有8000HP,HP率先耗尽者判为负(抽卡时无卡直接判负)。2.有掷硬币决定谁先开始,双方各抽5张卡片,(先手者第一回合不能进攻)3.一回合只能通常召唤一只怪兽(可特殊召唤)。

8.HP扣除规则:

(1)攻击表示怪兽攻击对方攻击表示怪兽,攻击力差额扣除敌方HP。(若己方攻击力低于敌方怪兽,则己方怪兽被破坏,扣除己方攻击力差额的HP。

(2)攻击表示怪兽攻击对方守备表示,破坏敌方怪兽,不扣除HP。(若己方怪兽攻击力低于敌方怪兽守备力,扣除己方攻守差值的HP,己方怪兽不破坏)。

(3)通过魔法或陷阱卡直接造成HP减少。

游戏王的基本规则?

目前比较常规的就是血量8000,主卡组40张,副卡10张,准备骰子,计算器等辅助工具。以怪兽的攻防对战辅以魔法陷阱的效果进行判定,血量用完的输,或者特殊方式获胜(死亡转盘,艾克佐迪亚之类)。

正常是单人对战,也有双人组队和三人混战的打法,怪兽和魔法陷阱搭配有无数可能,也看脸,毕竟运气也很重要(赌徒城之内)。